Ordforklaring:
Mikrotransaktioner er de små tilkøb, som mange computerspil tilbyder. De kan være abonnementer, skins, pakker med virtuel valuta, oplåsning af fremgang og meget andet.
Særligt free-to-play-spil afhænger af mikrotransaktioner som betalingsmodel, og nogle benytter særdeles aggressive salgsstrategier (se også Diablo Immortal).
I det globale gaming community sætter mange en hård grænse mellem spil, der tilbyder rent kosmetiske tilkøb (og betragtes som fair), og spil, der tilbyder køb af fremgang eller oplåsning (og derfor betragtes som unfair, se pay-to-win).