Fortnite
Fortnite er en moderne nyklassiker med en milliardomsætning, fordi millioner og atter millioner unge bruger deres eller deres forældres penge på virtuelle danse, figurer og kostumer
Clash of Clans
Clash of Clans er en af klassikerne inden for mobilspil. I over ti år har spillet lært os at betale for at slippe for kedsomhed
Minecraft
I over et årti har Minecraft været virtuel legeplads for millioner af spillere og er endda blevet brugt i skoler til undervisningsbrug. Så det kan ikke være farligt. Kan det vel?
DOTA 2
Dota 2 er et af de mest succesrige computerspil og eSports-spil i verden! Lær at forstå det opslugende spil i online-arenaen, hvor hold dyster mod hold
Roblox
Roblox er ikke bare et spil, men et helt univers af spil, hvor børn og unge kan betale for millioner af oplevelser, der er produceret under tvivlsomme forhold
Tjekspillet - en guide til pengefælder i spil
Tjekspillet.dk er Center for Ludomanis guide til pengefælder og manipulerende designvalg i computerspil. Til forældre og andre der er i kontakt med unge gamere
TJEKSPILLETS ORDBOG
Summoning
Summoning i spil er oftest en spilmekanik, hvor spilleren kan tilkalde/påkalde en anden spiller eller figur
Pity timers
Pity timers eller groft oversat “medlidenhedsnedtællinger” er en funktion, der sørger for, at spilleren er sikret en eftertragtet gevinst efter et fast interval
Gambler’s Fallacy / Gamblerens fejlslutning
Gamblerens fejlslutning er en kognitiv bias, der viser sig, når vi mennesker har en tro på, at oddsene for et udfald bliver større, hvis det ikke er set i noget tid