Ordforklaring:
“Open World” er en spilmekanik, hvor spillerne kan bevæge sig frit rundt i spilverdenen og løse spillets udfordringer efter egen lyst og drift. Det står i kontrast til mere lineære strukturer, hvor spilleren bliver skubbet mod bestemte steder eller udfald og møder “usynlige vægge”.
Open World er tit forbundet med Sandbox-mekanikker, hvor man også kan bruge spillets værktøjer meget frit.
Eksempler: Grand Theft Auto, Assassin’s Creed, Elden Ring.